Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Lors de vos missions, Merlin l’enchanteur vous a laissé des indices. Cette fois, vous vous risquez dans un labyrinthe de l’Antiquité grecque pour sauver le fameux sorcier, perdu dans les méandres du temps.
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à partir de 10 ans1 joueur60 minutesRésous les énigmes pour survivre à cette nuit dans le musée ! Ce livre-jeu est un excellent moyen d’initier les plus jeunes aux aventures Unlock et aux Escape game en général ! tout en vivant une histoire palpitante ! Il utilise des livres dont vous êtes le héros, en conservant ce qui fait le sel d’Unlock!, des énigmes astucieuses qui mettent à l’épreuve le sens de l’observation et la logique du lecteur. Immersion garantie !
C’est le cinquième volume de cette série à succès.
Contenu :
Ouvrage broché de 256 pages (145 x 210 x 20,5)
Auteur : Fabien Clavel
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