Top 20 Jeux de Société
Les 20 meilleurs Jeux de Société de 2021


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Vous trouverez sur cette page les 20 meilleurs Jeux de Société de 2021 sur Monsieur Dé. Cette liste est basée sur les meilleures ventes faites sur ce site au cours des 12 derniers mois. Voir plus d'articles de Jeux de Société

1. Skyjo

Skyjo

Skyjo

Prix 14,90 €
Skyjo est un jeu passionnant ! L'objectif est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie, composée de plusieurs tours. Après chaque tour, les points de chaque joueur sont comptés et ajoutés à son score. Dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points gagne (au plus faible, voire même négatif) ! Soyez audacieux dans vos décisions ! Skyjo propose des règles simples, un jeu rapide et prenant, et sera sujet de moult revanches ! - à partir de 8 ans de 2 à 8 joueurs 30 minutes    

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2. Codenames

Trouvez les bons noms de codes Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! - à partir de 12 ans de 2 à 8 joueurs et +   30 minutes    

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3. Cartographers

Cartographers

Cartographers

Prix 18,90 €
  • Indisponible
La Reine Gimnax a ordonné la reconquête des terres septentrionales. En tant que cartographe royal, vous êtes dépêché pour cartographier ces territoires et les revendiquer au nom du Royaume de Nalos. Mais vous n’êtes malheureusement pas seul dans ces terres sauvages. Retranchés dans leurs avant-postes, les Draguls ne voient pas votre arrivée d’un très bon œil Taillez-vous la part du lion dans ces territoires tant convoités par la reine afin qu’elle vous proclame comme étant le plus grand cartographe du royaume.+ mini extension compétence (8 cartes). - à partir de 10 ans de 1 à 100 joueurs 30 - 45 minutes    

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4. Punto

Punto

Punto

Prix 6,90 €
À son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous. - à partir de 7 ans de 2 à 4 joueurs 15 minutes    

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5. Top Ten

Top Ten

Top Ten

Prix 19,90 €
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! - à partir de 14 ans de 4 à 9 joueurs 30 minutes    

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6. 6 qui prend

Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. - à partir de 10 ans de 2 à 10 joueurs 30 minutes    

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7. Just One

Just One

Just One

Prix 19,90 €
Juste un mot ! Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface ! Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner ! - à partir de 8 ans de 3 à 7 joueurs 20 minutes    

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8. Micro Macro Crime City

Micro Macro Crime City

Micro Macro Crime City

Prix 24,90 €
MicroMacro vous propose de résoudre des enquêtes en observant attentivement une carte géante truffée de détails. Enquêtez sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observations minutieuse est aussi importante qu'une déduction astucieuse ! Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant une carte. Les joueurs choisissent une enquête et retrounent la première carte. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte. La réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête. - à partir de 8 ans de 1 à 6 joueurs 30 minutes  

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9. Love Letter

Love Letter

Love Letter

Prix 11,90 €
Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la afin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message ! Cette nouvelle édition de Love Letter permet de jouer jusqu’à 6 ! De plus, toutes les illustrations ont été revisitées et mises au goût du jour. - à partir de 10 ans de 2 à 6 joueurs 20 minutes    

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10. 6 qui surprend !

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs ! - à partir de 10 ans de 2 à 10 joueurs 30 minutes    

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11. Les Aventuriers du Rail - Europe

Tout comme son prédécesseur, les Aventuriers du Rail, élu jeu de l’année dans de nombreux pays lors de sa sortie, le jeu reste simple, élégant et facile à apprendre. Les Aventuriers du Rail Europe, est un nouveau jeu qui ne nécessite pas la première version. Des heures de plaisir renouvelé garanties. - à partir de 8 ans de 2 à 5 joueurs 45 minutes    

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12. Mito

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. - à partir de 7 ans de 3 à 5 joueurs 20 minutes    

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13. Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, pour embellir les murs du Palais Royal de Evora ! - à partir de 8 ans de 2 à 4 joueurs 45 minutes    

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14. Bandido

Bandido

Bandido

Prix 10,90 €
Arrêtez-le !  Il senfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties !  Règle : Place au centre de la table la super-carte de départ avec ses 6 sorties. Distribue 3 cartes à chaque joueur. A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Re-pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile soit épuisée, vous avez tous gagné sinon, viva bandido !  - à partir de 6 ans de 1 à 4 joueurs 15 minutes    

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15. The Crew

The Crew

The Crew

Prix 13,90 €
  • Indisponible
Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? - à partir de 10 ans de 3 à 5 joueurs 20 minutes    

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16. The Mind

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière ? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible, et pourtant ... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie ? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre. - à partir de 8 ans de 2 à 4 joueurs 20 minutes    

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18. Sac à Jeux Sapphire

Sac de transport pour vos jeux pouvant contenir jusqu'à 7 boîtes de jeux de format 30 x 30 x 7 cm avec ouverture intégrale par l'avant. Idéal pour le rangement de vos jeux de société. Le fabricant a tenu compte des remarques de joueurs utilisateurs de sacs similaires (conçus pour les cajons, des instruments de musique encombrants et légers). Il a donc prévu : des coutures renforcées, prévues pour transporter 12 kg, au lieu des 6 kg d'un cajon, des bretelles élargies, un rembourrage épaissi, une poignée solide et  confortable. 

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19. Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Prix 9,90 €
Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. - à partir de 8 ans de 2 à 8 joueurs 10 minutes    

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20. Carcassonne

Carcassonne ce n’est pas que le nom d’une ville du sud de la France, il s’agit également d’un symbole de la lutte des hérétiques contre l’oppression de l’Église au Moyen Âge. Encore aujourd’hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d’impressionner.  À l’aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l’endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Pour l’emporter, soyez fins stratèges ! - à partir de 7 ans de 2 à 5 joueurs 35 minutes    

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