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Top 20 Jeux de Société
Les 20 meilleurs Jeux de Société de 2024


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Vous trouverez sur cette page les 20 meilleurs Jeux de Société de 2024 sur Monsieur Dé. Cette liste est basée sur les meilleures ventes faites sur ce site au cours des 12 derniers mois. Voir plus d'articles de Jeux de Société

1. Trio

Trio

Trio

Prix 12,90 €
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Un jeu brillant qui n’a pas fini de vous surprendre ! - à partir de 7 ans de 3 à 6 joueurs 20 minutes    

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2. Skyjo

Skyjo

Skyjo

Prix 16,90 €
Skyjo est un jeu passionnant ! L'objectif est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie, composée de plusieurs tours. Après chaque tour, les points de chaque joueur sont comptés et ajoutés à son score. Dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points gagne (au plus faible, voire même négatif) ! Soyez audacieux dans vos décisions ! Skyjo propose des règles simples, un jeu rapide et prenant, et sera sujet de moult revanches ! - à partir de 8 ans de 2 à 8 joueurs 30 minutes    

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3. Crack List

Le petit bac dans un jeu de cartes ! Ne cherche plus : avec ta (ton) chéri(e), entre potes, avec ta Grand-Mère ou Tonton Pierre, à 2, 4, 6 ou 8 et bien plus en jouant en équipe, à l'afterwork avec tes collègues, à l'apéro avec tes collocs ou au digeo avec tes cousins, y a toujours une bonne occasion de sortir ta boîte de jeu CRACK LIST ! Crack List est un jeu de cartes en 3 manches. Le 1er qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne !  - à partir de 10 ans de 2 à 8 joueurs 30 minutes    

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4. Kluster

Kluster

Kluster

Prix 19,90 €
Kluster est un jeu d’adresse rapide, facile à transporter, diaboliquement fun, extrêmement simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie ! Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! Simple n’est-ce pas ? Pourtant les ruses et coups tordus sont légions. Tôt ou tard, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux mouvement se paiera cher ! - à partir de 14 ans de 1 à 4 joueurs 10 minutes    

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5. Focus

Focus

Focus

Prix 13,50 €
Imaginez-vous dans une situation où les mots sont interdits, mais la communication est essentielle. Dans ce jeu palpitant conçu pour deux joueurs, chacun de vous devra faire deviner une carte à l'autre. Mais attention, la subtilité est de mise ! À tour de rôle, vous devrez choisir soigneusement une carte pour donner un indice à votre partenaire. Attention à ne pas prendre sa carte pour lui donner un indice. Auquel cas la fin de la partie sonnera ! La tension monte à mesure que vous vous demandez si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire. La communication non verbale devient alors le cœur du jeu, rempli d'intrigue et de surprises. - à partir de 10 ans 2 joueurs 15 minutes    

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6. Punto

Punto

Punto

Prix 8,50 €
  • Indisponible
À son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous. - à partir de 7 ans de 2 à 4 joueurs 15 minutes    

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7. Codenames

Codenames

Codenames

Prix 23,90 €
Trouvez les bons noms de codes Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! - à partir de 12 ans de 2 à 8 joueurs et +   30 minutes    

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8. Skyjo - Action

Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes. Dans Skyjo, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte ! Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes ! - à partir de 8 ans de 2 à 8 joueurs 30 minutes    

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9. Mojo

Mojo

Mojo

Prix 14,90 €
Pour remporter la victoire, il vous faudra avoir le moins de points possible en fin de partie. Pour cela, jetez vos grosses cartes OU préférez jouer les petites. Séparez-vous de vos cartes OU gardez celles de même couleur.   Vous avez la carte Mojo ? Soyez bon ou vous risquez de le regretter ! - à partir de 7 ans8 de 3 à 8 joueurs 30 minutes    

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10. Top Ten

Top Ten

Top Ten

Prix 21,90 €
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! - à partir de 14 ans de 4 à 9 joueurs 30 minutes    

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11. Kluster Duo

Découvrez la toute nouvelle expérience, Kluster DUO. Avec des aimants "spinners" plus gros et plus sensibles, il offre des retournements de situation spectaculaires et encore plus épiques ! Jouable à 1 ou 2 joueurs dès 7 ans, Kluster DUO vous propose 3 modes de jeux parmi le mode solo, le mode expert et le mode Kluster +. - à partir de 7 ans de 1 à 2 joueurs 10 minutes    

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12. Go Nuts!

Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves. Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens ! - à partir de 7 ans de 2 à 5 joueurs 15 minutes    

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13. Les Cinq Rois

Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus ! Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible. Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés. - à partir de 8 ans de 1 à 7 joueurs 45 minutes    

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14. 6 qui surprend !

6 qui surprend !

6 qui surprend !

Prix 16,90 €
Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs ! - à partir de 10 ans de 2 à 10 joueurs 30 minutes    

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15. Love Letter

Love Letter

Love Letter

Prix 12,90 €
Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la afin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message ! Cette nouvelle édition de Love Letter permet de jouer jusqu’à 6 ! De plus, toutes les illustrations ont été revisitées et mises au goût du jour. - à partir de 10 ans de 2 à 6 joueurs 20 minutes    

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16. 6 qui prend

6 qui prend

6 qui prend

Prix 14,90 €
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. - à partir de 10 ans de 2 à 10 joueurs 30 minutes    

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17. That's Not a Hat

Essayez de vous souvenir qui possède quel cadeau devant lui à chaque instant. Si vous n'êtes pas sûrs de l'objet qui se trouve devant vous, à vous de bluffer de manière suffisamment convaincante pour éviter de perdre des points. - à partir de 8 ans de 3 à 8 joueurs 15 minutes    

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18. Kites

Kites

Kites

Prix 24,90 €
Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants ! Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants ! - à partir de 10 ans de 2 à 6 joueurs 10 minutes  

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19. Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Taco Chat Bouc Cheese Pizza

Prix 11,90 €
Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. - à partir de 8 ans de 2 à 8 joueurs 10 minutes    

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20. Hula-Hoo !

Hula-Hoo !

Hula-Hoo !

Prix 11,90 €
  • Indisponible
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main. - à partir de 8 ans de 2 à 6 joueurs de 30 à 60 minutes    

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