Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
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à partir de 4 ansde 2 à 4 joueurs30 minutesPique plume
Super ce jeu avec les enfants : simple, rapide et très bon pour faire marcher sa mémoire!
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