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Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Les règles visent à travailler :
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à partir de 8 ansde 2 à 8 joueursde 10 à 15 minutesPrincipe des cartes
Les 102 cartes sont réparties en 3 niveaux. Le jeu comporte une carte Mistigri par niveau.
Les cartes représentent des fractions de 6 façons possibles :
Chaque carte comporte un personnage.
Le système d’autocorrection
Les joueurs doivent associer deux cartes “fraction” qui représentent la même valeur. Un système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si l’association est correcte.
Les cartes comprennent un système d’autocorrection permettant de vérifier visuellement si deux cartes correspondent à la même fraction (quelque soient leurs niveaux). Pour cela, il suffit de vérifier si les deux personnages sur les cartes sont exactement identiques ou présentent une petite différence.
Principe des règles
La boite du jeu comprend 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien), et de varier les notions travaillées :
Bataille : on cherche à gagner le plus de cartes possible – en appariant des fractions de représentations différentes
Rami : on cherche à constituer plusieurs appariements dans son jeu
Mistigri : on cherche à se débarrasser de ses cartes.
Le manuel pédagogique comprend 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (en classe, en famille, en séance soutien), et de varier les notions travaillées :
Mémoire : on doit retourner des fractions identiques de représentations différentes – en particulier en soutien avec un adulte
Sans pièces : jeu de levées où on ne doit pas avoir de fractions représentées par des pièces dans ses levées, et qui fait travailler les comparaisons entre fractions
Belote : jeu de levées où on doit gagner le plus possible de points dans ses levées, et qui fait travailler les parties entières, le dénominateur et la comparaison des fractions.
Deux activités pour l’enseignant : “nomme les cartes” (identification des fractions) et “rangement” (suites de fractions dans l’ordre croissant)
Les points forts du jeu
Auteur·trice·s : François Guély
Illustrateur·trice·s : Moko