Nidavellir : Idavoll
Il s'agit de la 2ème extension pour Nidavellir. La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants. ↕ vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
ATTENTION : ne peut être joué qu'avec le jeu de base NIDAVELLIR
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à partir de 10 ansde 2 à 5 joueurs45 minutesL’aura maléfique de Fafnir continuait de s’étendre malgré la résistance héroïque de NIDAVELLIR. Lorsque les plaines d’IDAVOLL furent incendiées, Odin, fou de rage, appela au rassemblement et entra en guerre !
Il s'agit de la 2ème extension pour Nidavellir.
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tours de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent :
- le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie,
- les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir,
- les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières,
- les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus.
À vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Auteur : Serge LAGET
Illustrateur : Jean-Marie MINGUEZ
Contenu :
- 21 Cartes Mythologie (54 x 80mm)
- et leurs protège-cartes adaptés
- 10 Jetons de Classe
- 5 Jetons Force
- 5 Jetons Pouvoir
- 5 Jetons Capture
- 1 Carnet de score
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