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Denkō est un jeu d’ambiance et de mémoire pour 2 à 6 joueurs, accessible dès 6 ans. Dans cet affrontement inspiré du folklore japonais, vous devez révéler les Yōkai attaquants et taper la bonne pile au bon moment pour vous débarrasser de vos cartes avant les autres.
Rapide, nerveux et plein de rebondissements, Denkō mêle réflexes, mémoire et nouvelles contraintes apportées par les malédictions des Yōkai.
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à partir de 7 ansde 2 à 6 joueurs15 minutesDans Denkō, des esprits venus du mont Denkō descendent semer le chaos, et les joueurs incarnent des samouraïs chargés de les repousser. L’objectif est simple : se débarrasser de ses cartes avant les autres en réagissant correctement au bon moment.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique immédiate : révéler des cartes Yōkai attaquantes et frapper la bonne pile au bon moment. Mais la partie ne se limite pas à la rapidité pure. Les malédictions des Yōkai introduisent de nouvelles règles et de nouveaux effets au fil des tours, ce qui oblige les joueurs à rester attentifs et à mémoriser les contraintes en cours pour ne pas se tromper.
C’est cette combinaison qui donne son identité au jeu :
Denkō est à la fois un jeu de réflexes, parce qu’il faut agir vite, et un jeu de mémoire, parce qu’il faut garder en tête les effets et les règles qui s’ajoutent pendant la partie.
Avec son univers inspiré des Yōkai japonais, ses parties courtes et son rythme frénétique, Denko fonctionne très bien en famille ou en groupe, dès lors qu’on aime les jeux où l’on doit rester concentré jusqu’au dernier instant.
Contenu :
15 cartes Malédiction, plus 2 cartes vierges pour créer de nouvelles règles
87 cartes, dont 7 cartes dorées
1 livret de règles
1 dictionnaire pour en savoir plus sur les Yōkai
6 aides de jeu
Fiche technique